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最强AR手游?《精灵宝可梦 Go》营收冲破60亿美元

2025-09-02 12:19

Sensor Tower数据集说明了,《恶魔卡比 Go》目前为止累计税收不太可能超过了 60 亿美元。2021 年,《恶魔卡比 Go》税收约 13 亿美元,在亚洲地区单机游戏受欢迎流行榜上名列第一第 7。当年上半年,《恶魔卡比 Go》盈余达到 1.98 亿美元,与去年同期相比减少了 45%,但始终排到受欢迎流行榜第 11,急遽领先于同品类下的其他单机游戏产品,例如史克威尔艾德鲁子公司 AR 单机游戏《勇者;大恶龙 Quest》(Dragon Quest Walk、9040 万美元)、Ludia 开发的《侏罗纪世界 Alive》(720 万美元)等。

在《恶魔卡比 Go》目前为止的总税收之中,其在美国市场的税收就达到了 22 亿美元,分之二比大约为 36.6%。日本、丹麦在这项统计之中名列第一第二和第三,盈余分之二比分列 32.6% 和 5.2%。如果按平台分割,《恶魔卡比 Go》在 Google Play 百货公司的累计税收(31 亿美元,分之二比 52.3%)略低于其在 App Store 的税收(28 亿美元,47.7%)。

值得一提的是,目前只有极少数几款单机游戏的亚洲地区总税收达到了 60 亿美元的先行者,比如《部落冲突》、《糖果神怪》、《PUBG Mobile》和《王者荣耀》。

从点击量的角度来看,Sensor Tower 指上半年到目前,《恶魔卡比 Go》亚洲地区累计点击量不太可能达到 6.78 亿次,在 Google Play 和 App Store 的点击量分列 5.17 亿次(分之二比约 76.3%)和 1.61 亿次(23.7%)。

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