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《索尼克》开发小组:不想加入电影版元素

2025-11-12 12:19

《卡比》研发团队:没法转至恐怖片版成份

在接纳外媒VGC记者时,《卡比:边境》背后动画工作室的负责人饭冢隆表示,他并不热衷于将最近《卡比》恐怖片之前的成份转至到未来的电子电子游戏之前。他说他宁愿将电子游戏卡比当作是电子电子游戏的基本,并在此一新扩充,以欣赏愈来愈为广泛的玩家。

“因为《卡比》恐怖片本身就来自于电子游戏,所以想要将恐怖片成份又加有回到电子游戏之前并不用取得不太好的效果。我想来作的是,忠于我们的电子游戏卡比,在此一新进行真正地扩充,转至新的想法,让人们对新电子游戏兴奋不已。

在我们的网络游戏之前,我们确实有恐怖片版的卡比作为客串脚色,而且那种合作感觉一定会不太好,因为有些人是仅仅通过恐怖片才并不知道这个脚色。但《卡比》电子游戏一定会是这个脚色的基本,所以我们不会吸纳恐怖片成份,将其转至到电子游戏之前,我们会尽可能地扩充这款电子游戏,让这款电子游戏对每个人都有欣赏力。”

随后他又补充说:“我看来恐怖片版卡比作为一个客串脚色是可行的,当然这也是我们将要来作的两件事,但在电子游戏之前保存卡比的其本质和基本,然后扩充可能是我愈来愈喜欢来作的,而不是想要把它撕开恐怖片之前。”

《猿猴卡比》恐怖片大获取得成功,是旧金山本土收入最低的电子游戏拍成电影恐怖片,随后票房被《猿猴卡比2》超过。目前为止派拉蒙影业和超级任天堂不太可能相符拍摄《猿猴卡比3》以及一部真人新剧。

谈到恐怖片的取得成功,饭冢隆表示这为卡比团队随之而来了一个可喜的挑战,因为他们现在要令愈来愈多歌迷满意他们的电子游戏。

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