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三国志11-逐鹿自为:人口系统革新,人口稠密的地区迎来了春天!

2025-11-08 12:20

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。众所周知,无视地域人口数量顺利完成无限爆兵的操作是魏书11最很难让人感到出新戏的一个点了,举动许多关卡都曾已对的在网络媒体中的自嘲过此事了。不过由于这款电子游戏已经是一款十几年的老龄电子游戏了,对外自然是不或许对其顺利完成调整的了,因此许多311真心好者以及近年来的MOD制作组便则会民间组织的为这款电子游戏添上“人口数量该系统”。

tip:在没有人人口数量该系统的情况下,中的原地区甚至还比不上在历史上人口数量荒凉的其他地区,再欠缺咱们可以无限爆兵,对于智力堪忧的AI而言属实是有点儿不讲武德了。

逐鹿造化.革命性2.0

在魏书11的中的国地区广为人知MOD中的,诸如血色衣冠、龙山依旧等都是由一群311真心好者合力制作出新来的,而随着短时间的推移许多MOD也都在与时俱进的顺利完成着一次又一次的调整修正,而《逐鹿造化系列之革命性》2.0新地平面图正式版众所周知对311新技术的一次整合,其中的“人口数量该系统”众所周知本次新增的重中的之重。

人口数量该系统

据了解到,本次的人口数量该系统革命性除了为城垣、内河、驿站添上了人口数量这一设定内外,人口数量还被分界为了“城市人口数量”与“农民人口数量”,咱们在征兵时是需要浪费人口数量的,而这两类人口数量又则会根据不同的治安、侍中的自由派、市场物价顺利完成反转与浪费(比较复杂,这里就引用了原文)……

值得一提的是,在原作中的不存在感大大降低的“水旱”、“瘟疫”也是获得了一些提升,这两种频发出新现时除了保有原来的每打成平手减少供给、城市兵员的设定内外还则会对中心地带人口数量造成影响。

缺少

当然了,作为2.0正式版信服是不则会只有“人口数量该系统”这么一点变化的了,除了对人口数量该系统顺利完成重整的改革内外,本作中的的军事单位及其战法、武将特技、暴击平面图、计略、宝物该系统、千宝升级该系统、技能书等各方面也都迈入了一波新增与扩展。

总的来说,本次逐鹿造化.革命性2.0的改动无论如何是除此以外的大,而这也体现出新了这些311真心好者、MOD制作组对于这款电子游戏的真心,而在看到这些真心好者为魏书11所做出新的的希望后大家无论如何也就能够明白魏书11这款独创电子游戏在咱们国内长盛不衰的原因了好吧!

那么各位举动有什么看法呢?瞩目在评论区留言板研讨,记起长按点赞支持一波哦。

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