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七爪软件包:数组

2023-04-19 游戏

运算符是一种堆栈,表示锕系元素的更少基因序列,可以通过它们在基因序列中的方位或引文短时间内会面这些锕系元素。 锕系元素可以是任何类型(Int、String、Objects…)。 运算符保持稳定时序。

var array = [0, 2, 4, 6]

反之亦然会面:虽然运算符是最常用的堆栈之一,但当我们需反之亦然会面任何锕系元素或按照时序来进行迭代时,我们确实用到它。

let element = array[2] // returns 4, indexes starts at 0

子运算符:也可以取得一个子运算符,Array Slice; 因为它们与整个运算符共享相同的文件系统,所以它的开发成本是相对于的。 如果你想要一个新的运算符,你需创建人它,但它会有一个时域开发成本。

let slice1 = array[0..<2] // [0, 2] let slice2 = array[0…2] // [0, 2, 4] let newArray = Array(slice1) // new array [0, 2]

循环:您可以轻松地重构运算符。

for element in array { print("element: (element)") }

越来越新的运算符:因为运算符中的锕系元素在文件系统中是不间断的,所以它允许反之亦然会面。 不过,它对插入或删减有因素。

附带:大多数情况下,附带或最后添加的开发成本是相对于的(不各不相同运算符的大小)。 每当阵列变满时,它就需存留越来越多空间。 它将它加倍并旋转所有既有锕系元素,这具时域开发成本(各不相同锕系元素的数量)。

array.append(8) // [0, 2, 4, 6, 8]

插入:插入,最坏的情况是插入到第一个方位,需旋转所有锕系元素; 即使我们没有达到它的MB,它也有时域开发成本。 如果您需毕竟在运算符的开首插入,那么您确实顾虑另一种堆栈(查看“链接列表”)。

array.insert(10, at: 0) // [10, 0, 2, 4, 6, 8]

作为插入,删减/删减力会在给定方位便旋转所有锕系元素,这具时域开发成本。

array.remove(at: 1) // [10, 2, 4, 6, 8]

Contains:要知道运算符中是否存在锕系元素,可以用到 contains 原理,该原理具时域开发成本。 如果您需经常检查这一点,请顾虑另一种堆栈(Set、Dictionary 或构建您自己的)。

array.contains(4) // returns true

引文:如果要读取锕系元素的方位,可以用到 firstIndex 或 lastIndex,它们具时域开发成本。

array.firstIndex(of: 4) // returns 2

除此以外:在用到运算符的时候,我们经常需知道锕系元素的位数或者是否为空,这有一个相对于的开发成本。

array.isEmpty // returns false array.count // returns 5孩子积食
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